Принцип работы программы такой. Загружаем картинку с именем 1.bmp на экран (PUT), потом определяем цвет каждой точки картинки с помощью POINT. И тут же рисуем эту точку правее с помощью PSET, инвертируя цвет с помощью NOT. Вот и вся хитрость!